EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.07.2018 16:31:34
Бриф!!!
Брифинг к игре #52 "Обычная Витебская схватка" состоится в 20.30 по координатам 55.1969 30.1533


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vitebsk.en.cx/ (владелец домена: Vitebsk) Показать аватары
Модераторы форума: Nai, ~so delicious~, //versus, Eleonor@, Vitebsk
На страницу: 
1  2  3

Местовыползайка или я видел тебя во сне (#18, 23.06.2014)

11.06.2014 0:17:31 / 42 сообщения / автор темы Ent .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Ent
Начало игры: 23.06.2014 17:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.06.2014 23:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.06.2014 18:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:45 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 26.06.2014 22:03:02 (UTC +3) ]  
Малёk, всё начинается с одного маленького черного слова...можно было бы автору либо участникам делать "зачистку" после игр, либо писать код на ценниках(они бывают разного размера) и приклеивать, а после игр сдирать. Было неприятно на свежепокрашенной скамейке, либо светофоре лицезреть черную писанину.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.06.2014 8:45:24 (UTC +3) ]  
Это в этой игре коды, как-то на виду, а так в обычных точках команда в пять человек может пидорасить две скамейки полчаса *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE* или вообще не найти. Так что не надо сильно переживать *SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 8:59:22 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Коп: Это в этой игре коды, как-то на виду, а так в обычных точках команда в пять человек может пидорасить две скамейки полчаса *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE* или вообще не найти. Так что не надо сильно переживать *SMILE*
Ттт, не спугни коды))))
Автор игр
Мальчик
 Ent
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 9:30:01 (UTC +3), en.cx ]  
Не ну можно коды и зажопить, и дать только радиус, но тут не в этом суть игры :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 12:01:02 (UTC +3) ]  
2 Golaya Monashka: В основном эти коды не видны мимо проходящим людям. по крайней мере многие авторы стараются так прописывать, чтобы для снятия кода нужно было бы нагнуться, или наоборот куда-то залезть/что-то повернуть. Согласен, что на уровне глаз черная надпись смотрится совсем не дружелюбно по отношению к чистоте города, особенно для новичков. Но что делать с объявлениями на каждом столбе? также вызывать группу для зачистки?
считаю что просто нужно писать так, чтобы это было не трудно(если так в регламенте), но в тоже время это не видели посторонние.
Автор игр
Мальчик
 Ent
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 22:18:24 (UTC +3), en.cx ]  
Поздравляю SPK, форменные монстры :)
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 22:55:22 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
я не понимаю кипеша по поводу кодов. тут бывает перед игрой коды пропишешь - через неделю их почти не видно, не говоря уж про больший временной отрезок, погодные условия сами всё зачищают
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 23:07:45 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Автор говорил что коды прописаны краской)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.06.2014 23:24:27 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Ent: Поздравляю SPK, форменные монстры :)
Спасибо ))) И за игру спасибо! Развеялись.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 23:39:40 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Спасибо за игру, автору, соперникам, команде, товарищу согласившемуся покатать вечером на машине незнакомых ему людей по разным интересным местам.
Кто еще будет писать подобные игры - ну сделайте же что-нибудь с форматом. Хотя бы финал на субботу поставьте, и начало уровней ровно в пять это жесть. Не знаешь, толь на работе оставаться картинки зырить, толь домой лететь. В общем - нет предела совершенству.
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 27.06.2014 23:51:03 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
есть у меня кой какая идея, только делать лень
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.06.2014 0:08:37 (UTC +3) ]  
Ноги и спина орут. Пракически вся пятница сделана в одиночку на велике.
Формат игры не нравится
Автор игр
Девочка
(
)
[ 28.06.2014 0:09:35 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Най, мне расскажи - у меня игра написана, может, твою идею реализую.

SPK, с победой! Честно говоря, не представляю, как вы за такое время успели даже объехать все, не то, что раскурить!
Аффтар, спасибо тебе большое за игру! Спасибо команде! Шурик, Женя, с вами очень классно играть!
Спасибо тем, кто помогал с кодами.
Отдельное спасибо Даниилу. Во-первых, за то, что терпеливо ходил со мной по кодам. Во-вторых, за то, что случайно привел меня к одному из кодов, когда Женя ака медвед86 искал его в другом конце города, в-третьих, за то, что вовремя сегодня лег спать и отпустил меня поиграть )) Куплю ему, пожалуй, завтра шарик и шоколадку.


Честно говоря, сегодняшнуюю третью локацию у меня была мысль проверить заранее. Но, увы, совсем не было времени. Да и... поманьячились мы на ней.
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 28.06.2014 1:04:52 (UTC +3) ]  
Спасибо, автор, за игру) понравилось узнавать город, качаясь на велике! Поставила, тебе, 8 - намекая все же на то что писать коды надо на невидном месте!!! лучше уж напиши под скамейкой, залезем-посветим-прочитаем код. Хозяин голубого гаража думаю тоже обрадуется, увидев ахинею прямо так четко на своих воротах) ну и бла-бла в том же духе от меня. хочу ещё играть)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.06.2014 8:46:37 (UTC +3) ]  
Все равно не люлю игры формата, где знаешь место -победил, не знаешь -в попе. Лучше равные условия. Например, если бы не наша последняя игра SelectorS Returns и товарищ SashaS, который делал второй уровень с остановками и повел нас в какую дикую жопу со словами "я знаю автобусную остановку, которую хер кто найдет", не знали бы мы тогда этот биосферный заповедник и хрен бы даже нашли. В этом и косяк *SMILE**SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
[ 28.06.2014 8:58:12 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Коп, ты зачем место палишь? Ещё не все закончили.
Меня туда тоже как–то проводил товарищ со словами: я знаю такую опу города, в которой Сушка ещё не бывала.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.06.2014 11:01:13 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
А я в этой опе города еще ни разу не бывал, Сушка, сводишь?)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.06.2014 12:11:43 (UTC +3) ]  
Наш план Багратион - появиться и победить - провалился, все уровни взяли и с дурацкими домами, и на финише фотограф наверно икаит и спать не может, с таким то талантом, сфотографировать можно жопу и назвать черной дырой во вселенной. Грязные ноги и велосипед удивил аж дважды. Вся неделя в движухе, по итогу ничего информационно познавательного по нашему городу не было найдено, одни дурацкие дома и ноги. Уж лучше играть с Сушкой в местоугадайку не поднимая сраку, чем ехать в место куда не интересно ехать.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.06.2014 14:49:43 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру в любом случае. Места знаем, снимать лень. Смысла нет. От себя есть 2 замечания: если уж формат такой выбран, то в финальном уровне хочется увидеть что-то очень интересное, нежели заборы в разных концах города. Ожидала увидеть гораздо большее. Ну и второе... Не буду больше играть в игры данного формата. Просто неинтересно. Организовала бы это в таком виде: приходит фотка, снимаешь за час - 1.5 часа бонуса, за 2-4 - час бонуса, за 4-12 - 40 минут и тд. Игра имела бы в такой вариации гораздо больше смысла и мотивации... А то откатались всю неделю с 4-месячным ребенком в машине, получали кайф от игры, а последним уровнем испортили все впечатление.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.06.2014 14:52:06 (UTC +3) ]  
И да, предыдущего оратора поддерживаю полностью) тем более, что в ингресс тоже активно играю)) интересных мест и ракурсов катастрофически не хватало.
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 23:35:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©