EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.07.2018 16:31:34
Бриф!!!
Брифинг к игре #52 "Обычная Витебская схватка" состоится в 20.30 по координатам 55.1969 30.1533


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vitebsk.en.cx/ (владелец домена: Vitebsk) Показать аватары
Модераторы форума: Nai, ~so delicious~, //versus, Eleonor@, Vitebsk
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

HTTP 404 (#21, 04.04.2015)

12.10.2014 16:44:22 / 126 сообщений / автор темы ~so delicious~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ~so delicious~, 2ROK, Vitebsk
Начало игры: 04.04.2015 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.04.2015 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.04.2015 16:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 5:58:45 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  

Nai: раньше играли море игр и ничего он не портил. а тут
вдруг оп и портить начал.

Раньше на Витебской игре по 12-18 команд играло. Когда не было всех гаджетов и поле со штабом в связке играли. И на это была реальная необходимость. И ПОЛЕ ,а не ШТАБ, было главным. Может поэтому теперь и 3-5 команд на игру набраться не может!
Или жить хуже стали?????
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 25.10.2014 13:41:36 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
uperty: Лично мое мнение:
Штаб был интересен в игре пока не было в поле интернета, ноутбука, смартфона, планшета.... и т.д. и т.п. Интернет был на телефоне и то на одном на всю команду. Тогда был штаб и он взаимодействовал с полем(обладал стационарным компом, более шустрым интернетом и мог гуглить и открывать картинки....). А сейчас штаб ждет что его будут развлекать или оплевывать игру сидя дома. Для этого есть мозговые штурмы. Игра должна решаться в ПОЛЕ, а не за кулисами. Тогда и будет динамика!!! А ВСЕ кто любит EN и именно схватку и драйв ночной игры - В ПОЛЕ!!! Штабы в ПОЛЕ!!! - и команд тогда прибавится.....
Да.... не те времена нынче....не те....
uperty: В спорте должно все решаться на ринге, треке, беговой дорожке, а не "федерацией, администрацией" и за кулисными разборками!!!!!!!!
Простите! Накипело.
Прости, но какие нафиг "кулисы" и "федерацию" ты имеешь в виду, говоря про штаб? Хочешь ползать по забросам - вперёд в диггерство, нравится бег - в атлетику, ночную дорогу - в автомобилисты. Игры формата "схватка" тем и уникальны, что это сплав физухи и думалки, с большим упором на первое, но не без второго. Схватка без штаба - это физкультура, полоса препятствий.
Я знаю людей, которым доставляет удовольствие решать задачи, разгадывать ребусы и они не стремятся попасть в поле. Для них драйв ночной игры - это когда вся команда работает как часы - и поле, и штаб. А ты своей однобокой теорией попросту хочешь лишить часть народа любимой игры.
uperty: Или ограничения должны быть по штабу 2-4 человека. А то штаб стал такой:" Поштаблю Я за сильную(перспективную) команду. Смотришь, выиграют, и мне очков прибавится" .
И набирается штаб у одной команды 20, а у другой 2.
С ограничением игроков в штабе и конкуренция за право поиграть возрастет и шансы команд подравняются!!!
С этим в большей степени согласен.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 22:26:42 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
В томвся фишка чтоэто сплав физухи и думалки НО В ПОЛЕ!!!!!!!!!!!!!! А небальзам с колой или виски с кофе дома над ребусами!!! Раньше поле играло, а сейчас поле для штаба бегает.......
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 22:27:37 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Поэтому и нет команд в поле...((((((((((((((((((((((((((((((
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 22:39:40 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Если бы мне нравился просто бег, дигерство, ночная дорога - я там и был-бы!!! Но был Энкаунтер где был сплав всего мысленного и не мысленного и это было классно!!!!!!!!!!!!! И было понятно что и за чем. Вот спина лидера, вот дыхание догоняющего. И Все были одним целым в команде.

А сейчас штаб, для которого поле сняло коды. И штаб обсуждает игру - скучно ему было или нет...........((((((((((
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 22:42:42 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
И давай проголосуем насколько у меня однобокая теория......!
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.10.2014 22:45:46 (UTC +3), remix.en.cx ]  

uperty: Если бы мне нравился просто бег, дигерство, ночная дорога - я там и был-бы!!! Но был Энкаунтер где был сплав всего мысленного и не мысленного и это было классно!!!!!!!!!!!!! И было понятно что и за чем. Вот спина лидера, вот дыхание догоняющего. И Все были одним целым в команде.

А сейчас штаб, для которого поле сняло коды. И штаб обсуждает игру - скучно ему было или нет...........((((((((((

напишите пожалуйста свою игру!
обязательно приеду в поле
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 23:25:27 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
В общем это на до обсудить на послеигровой замочиловке - как раньше)))). А не писарством заниматься.
Люблю говорить с людьми когда вижу их глаза)))!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 23:30:50 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Идея своей игры висит 2 года. Еще командой хотели написать.
Видимо пришло время!!!
Но для реализации всех технических забубонов будет в июле.
И замочка в стиле EN Ziona...!!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.10.2014 23:34:15 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Я словами не бросаюсь. Хоть и стар уже???? Или тем более.....!!!
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 1:05:50 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
uperty: Идея своей игры висит 2 года. Еще командой хотели написать.
Видимо пришло время!!!
Но для реализации всех технических забубонов будет в июле.
И замочка в стиле EN Ziona...!!!!
в общем, я пометил в органайзере на июль игру зионов. только не знаю - на какой год записывать?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 26.10.2014 21:57:57 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
2015)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2014 9:11:26 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Омфг, неиссякаемый поток сознания)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.10.2014 0:08:39 (UTC +3) ]  
Весело тут :) Осторожно, много букав!
Может лишить поля интернета, чтобы только штаб "uperty: ...обладал стационарным компом, более шустрым интернетом и мог гуглить и открывать картинки...." ))))
Шутим-с. Игра делается не только для поля, да. Посмотреть с другой стороны: вот раньше штаб был так штаб, не то что сейчас. Поле не знает куда ехать, им рассказываешь, когда и где поворачивать, задание читаешь, что изображено в задании рассказываешь, коды бьешь. А сейчас то что? У всех интернет в поле, навигаторы, сами все знают, сами едут/коды бьют/ребусы решают да картинки рассматривают. Тьфу ты, а не накаутер))
Что касается данной игры: стараемся сделать ее интересной не только для поля или штаба, а для всех. Ведь раньше (да и сейчас, просто некоторые забыли) было важно само взаимодействие пол и штаба, на этом и строится игра. У кого этого взаимодействия нет - тот никогда не победит. Отдавать всю игру полю - ерунда, тогда штаб не нужен. И штаб расползается спать, когда он так нужен на предпоследнем уровне с головоломкой)) Или наоборот: куча штаба, все только через гуглъ, поле заснуло в машине, а штаб хочет, чтобы они ехали дальше. "Да на**й, мы домой!"
Мы стараемся сделать сбалансированную игру, безо всяких заумных шлаебеней для поля и с шлаебенями для штаба, но в виде бонусов. Штаб будет хорошо помогать полю, но не будет скучать. В то же время, поле может пройти игру и без штаба. Если кто-то что-то считает/думает/размышляет, предлагайте свои варианты, мы их обязательно учтем. Ведь игра делается не для того, чтобы задолбать всех (хотя такие тоже делаются, но там эта цель оговаривается), а для того, чтобы играть было интересно! Мы видим объект, и думаем: "афигеть, да тут дофига где можно поползать да поискать!". Мы генерируем идею и думаем: "Да ладно, это ж ахренительно!". Если кто-то пишет игры по-другому, то и игры получаются другие.

Так что ждем вас всех, дабы определить, кто же все-таки умнее, быстрее и сильнее!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2014 2:26:22 (UTC +3) ]  
Пускай здесь пока полежит)))
fan.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2014 2:30:58 (UTC +3) ]  
Поправил часовые пояса на домене!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2014 9:34:04 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
//versus: Мы видим объект, и думаем: "афигеть, да тут дофига где можно поползать да поискать!"
После вот этих слов, хочется взять и поиграть *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2014 18:53:35 (UTC +3) ]  
//versus: бла бла бла
не читал, но поддерживаю
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.11.2014 18:12:04 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
читал.
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 01.11.2014 21:05:31 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
uperty: читал.
неожиданно коротко
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
17.04.2024 2:22:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©