EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.07.2018 16:31:34
Бриф!!!
Брифинг к игре #52 "Обычная Витебская схватка" состоится в 20.30 по координатам 55.1969 30.1533


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vitebsk.en.cx/ (владелец домена: Vitebsk) Показать аватары
Модераторы форума: Nai, ~so delicious~, //versus, Eleonor@, Vitebsk
На страницу: 
1  2

Турбо суслик 2. Overdrive (#50, 10.06.2017)

24.05.2017 22:53:51 / 37 сообщений / автор темы Ent .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Ent, Феликс
Начало игры: 10.06.2017 21:05:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.06.2017 6:32:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2017 6:32:00 (UTC +3)
Взнос за участие:25бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 11:40:30 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Игра сошла бы для велосипедки-одиночки,задания однотипные и малоинтересные, не стоило делать такое количество ради количества. Тайминги - это жесть, удивляло, что на уровень "труба" не было сливной подсказки куда ехать, а на других подобных уровнях подсказок было даже по две, смысла тоже не поняла в этом. Поле молодцы, вы герои!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.06.2017 11:43:38 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Какого черта добавлены команды и куда смотрит администрация домена?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 13:15:39 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Сушка: Какого черта добавлены команды и куда смотрит администрация домена?
Очечи всем нужны!) И побольше.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 14:19:27 (UTC +3) ]  
Nastepsik:
Сушка: Какого черта добавлены команды и куда смотрит администрация домена?
Очечи всем нужны!) И побольше.
За ЭТО? Очечи?)) Не хочется цитировать, чего вчера хотелось дать автору, а не очечей))))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.06.2017 14:33:33 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Мы тоже хотели на финише дать. Да и на Лучесе надеялись его встретить с той же целью.
Старший сержант
(
)
[ 11.06.2017 14:41:29 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 14:50:28 (UTC +3) ]  
Сушка: Какого черта добавлены команды и куда смотрит администрация домена?
администрация домена смотрит сны (:
Михаил Завацкий: нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
спасибо за фото, мил человек. я уж думал это я слепой и 21 с 11 перепутал.

ближе к вечеру обязательно напишу свои впечатления от игры.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 15:11:06 (UTC +3) ]  

Сушка: Мы тоже хотели на финише дать. Да и на Лучесе надеялись его встретить с той же целью.
А расскажите, Вы туда бегали? Я просто там с коляской гуляла раньше, знаю ту дорогу по лесу прекрасно. Когда увидела 10 минут на уровень, сильно охренела. Даже при свете дня туда хреначить и хреначить. Хорошо, если об торчащие корни деревьев мозги не рассадишь. Но то, что мы увидели после взятого слива, нас просто убило... Безвременная заглушка! Каааак? Если ты знаешь, что следующий уровень заглушка, какого черта технически даёшь возможность слить уровень? А потом началось веселье: звонок автору, вопрос, что за хрень. Ответ: а вы чего уровни не проходите? Да потому что видим, что пройти нереально по времени! А, ну тогда код... и несколько вариантов кодов, которые не проходят. Снова звонок. Надо же, прошло с хрен какой попытки... Вот тут уже начало совсем подгорать, хотелось пойти на финиш.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 15:12:21 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Михаил Завацкий: нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
Это все мальчик в черной майке.
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 15:13:36 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
У нас все было точно так же. Штраф, заглушка, код.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 15:37:46 (UTC +3) ]  
Nastepsik:
Михаил Завацкий: нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
Это все мальчик в черной майке.
ну вот чего ты начинаешь, нормально же общались)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.06.2017 16:40:53 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
//versus:
Михаил Завацкий: нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
спасибо за фото, мил человек. я уж думал это я слепой и 21 с 11 перепутал.


Плюсую! Мне лень было бежать обратно, благо, штаб перебрал. Но я тоже не могла смириться со своей "слепотой".
Код вполне могла подтирать веселая компания, которая там была в то время, когда мы код снимали.
И, кстати, ни разу не 10 метров там от "объекта".
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.06.2017 16:44:04 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
!!*MaXa*!!:
Сушка: Мы тоже хотели на финише дать. Да и на Лучесе надеялись его встретить с той же целью.
А расскажите, Вы туда бегали? Я просто там с коляской гуляла раньше, знаю ту дорогу по лесу прекрасно. Когда увидела 10 минут на уровень, сильно охренела. Даже при свете дня туда хреначить и хреначить. Хорошо, если об торчащие корни деревьев мозги не рассадишь.
Мы поехали на Медицинскую, на место, откуда видна станция. Брали сливы по той же причине - там бежать тех 10 минут. А потом 10 минут бежать обратно. Логично было предположить, что следующий уровень будет 8минутным ) И бегущий просто не вернется к его концу. Мы делали лук и стрелы, звонили штабу и автору и ждали, приедет ли кто на лучесу.

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 16:47:41 (UTC +3) ]  
Слушайте, а код на остановке на бровки (остановка, указанная, как первая от трамвайного кольца на картинке) нашёл вообще кто-нибудь? Или он реально был на 2 остановки раньше?
Старший сержант
(
)
[ 11.06.2017 16:59:44 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Сушка:
//versus:
Михаил Завацкий: нас одних это удивило?
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535c6/MRBiEmNtYvo.jpg
https://pp.userapi.com/c637221/v637221958/535bc/az9Zp3mBbEk.jpg
Видно что слово в коде и цифры затирались ... кто-то портил код?
спасибо за фото, мил человек. я уж думал это я слепой и 21 с 11 перепутал.


Плюсую! Мне лень было бежать обратно, благо, штаб перебрал. Но я тоже не могла смириться со своей "слепотой".
Код вполне могла подтирать веселая компания, которая там была в то время, когда мы код снимали.
И, кстати, ни разу не 10 метров там от "объекта".
Врятли компания ходила со спиртом и маркером в час ночи по городу)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 11.06.2017 18:30:13 (UTC +3) ]  
я добрался наконец до клавиатуры и готов поделиться своими впечатлениями от прошедшей игры.

что не понравилось:
1. тайминги. убивает всякое желание играть, когда несколько уровней подряд не успеваешь найти 1-2 кода и проходишь по АПу.
2. мелкие косяки, как то "забыл указать зону поиска" и формулировка некоторых заданий.
3. пропись некоторых кодов: в игре на скорость лучше не прятать так, чтоб искали до АПа.
4. однообразные вырезки карт. лучше б поменьше и раскидать по всей игре.
5. буй в луже, вокруг которой грязища. не для точек и не в городе. на схватке по лесному озеру поплыл бы. ну и тайминг там тоже, дольше переодеваться.


что понравилось:
1. я набегался и налазился, доволен.
2. драйв. за исключением нескольких уровней, игра проходила очень динамично. только закончив игру, я посмотрел на часы.
3. труба! за 8 сек до Апа снять уровень - вот где появился азарт!
4. соперники. в начале игры офигевали с чепочем, в нашем возрасте так не побегаешь. в конце - перфекто заставляли шевелится.
5. команда - вы супер! что в поле, что в штабе - атмосфера просто круть.

очень жаль, что не удалось посмотреть на уровень с обвязкой. как ранее писала Сушка, мы так же посчитали нерациональным бег по лесу за 9 минут.

Энт, я очень надеюсь, что ты прислушаешься ко всем замечаниям, отнесешься к ним спокойно и напишешь еще много хороших игр!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.06.2017 18:43:28 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
!!*MaXa*!!: Слушайте, а код на остановке на бровки (остановка, указанная, как первая от трамвайного кольца на картинке) нашёл вообще кто-нибудь? Или он реально был на 2 остановки раньше?
Нашли. Как по подсказке.
На страницу: 
1  2
20.04.2024 10:53:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©