EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.07.2018 16:31:34
Бриф!!!
Брифинг к игре #52 "Обычная Витебская схватка" состоится в 20.30 по координатам 55.1969 30.1533


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vitebsk.en.cx/ (владелец домена: Vitebsk) Спрятать аватары
Модераторы форума: Nai, ~so delicious~, //versus, Eleonor@, Vitebsk
На страницу: 
1  2  3

Фильм, фильм, фильм! (#40, 27.08.2016)

28.07.2016 14:06:44 / 59 сообщений / автор темы //versus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ~so delicious~, MessiЯ, //versus, 2ROK, L_dinka
Начало игры: 27.08.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.08.2016 18:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 27.08.2016 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:30бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 10:09:35 (UTC +3) ]  
!!*MaXa*!!:
~so delicious~: Тупочесно?О_о Спасиб, Маш!!! Я всё понял) Жду нетупочесной от Вас...
Саш, не придирайся к словам и не надо сразу "пишите сами". Не помните как на Лезвием все наехали, когда он сказал так? А теперь, я смотрю, как не спорный вопрос, так любимый посыл авторов "пишите сами или довольствуйтесь тем, что мы вам преподнесли и скажите спасибо". Мне неприятно такое отношение. Можно было просто объяснить, по какой вашей логике вот так на этом единственном уровне были построены подсказки. Просто уже начинает накипать от этой фразы, ей богу.
А с тупочесом - для меня много поиска и есть тупочёс. Мы всю логику брали из штаба, они тупо давали нам информацию для переваривания. В данном случае это не недостаток игры, а её характер. Изначально предупреждали, что девочкам в поле именно поэтому будет тяжело.
Маш, ты на финише была?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 10:10:05 (UTC +3) ]  
!!*MaXa*!!: Спасибо тому члену авторского состава, который прописывал подсказки предпоследнего уровня. Такого издевательства я не встречала ни разу. Шикарное настроение от игры испорчено в хлам...
Фото локации на карте, по которому только дебил не поймет, куда ехать, а потом, для совсем полнейших дебилов, еще 2 подсказки на эту же локацию вместе с координатами... Три подсказки для штаба, который уже давно взят, фото кодов и ни единого намека на логику, которой не хватало.
Как будто все подсказки писал один человек, делал через одну штаб и поле, а на этом уровне просто забил, и подсказки клепали все по очереди, не читая предыдущих.
Вообще не за что, всегда рады писать для Вас! Лишний раз убедился, что эмоции от проигранного места решают многое, причем убедился и как автор и как игрок.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 10:16:33 (UTC +3) ]  
Ясно. Спасибо. Писать не будем, уж извините, не наше это. Да и как-то не хочется. Помнятся как-то и Ваши наезды на авторов на ровном месте, а мне совесть не позволит послать всех фразой "пишите сами". Интересен был только умысел в построении подсказок этого уровня. То, что мы про***лись сами, никто не отрицает. Обидно только, что вот так сидишь, ждёшь подсказку, хоть какую-нибудь зацепку, а тут на тебе и 5 раз информация чуть ли не на отвлеченные темы.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 10:18:29 (UTC +3) ]  
Да, Маш, обидно, с полем порешали, что на одном уровне с колодцем был мой косяк, не досмотрел, про количество кодов, хотя откроем сценарий, везде есть, на финише, все признал, тот уровень, да пропустил... ай...

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 10:34:59 (UTC +3) ]  
~so delicious~: Да, Маш, обидно, с полем порешали, что на одном уровне с колодцем был мой косяк, не досмотрел, про количество кодов, хотя откроем сценарий, везде есть, на финише, все признал, тот уровень, да пропустил... ай...

Спасибо, хорошо, что обсудили отдельно. Надеюсь тоже без обид*SMILE*вы ж знаете, что я любя, но в лоб) сучность моя такая *SMILE*
Наверное единственное, что вы не продумали по этой игре - телепорт на финиш для штаба, исправьте косячок, пожалуйста, в будущем)))) ну очень хотелось побыть с Вами.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 11:35:01 (UTC +3) ]  
MessiЯ:
!!*MaXa*!!: Спасибо тому члену авторского состава, который прописывал подсказки предпоследнего уровня. Такого издевательства я не встречала ни разу. Шикарное настроение от игры испорчено в хлам...
Фото локации на карте, по которому только дебил не поймет, куда ехать, а потом, для совсем полнейших дебилов, еще 2 подсказки на эту же локацию вместе с координатами... Три подсказки для штаба, который уже давно взят, фото кодов и ни единого намека на логику, которой не хватало.
Как будто все подсказки писал один человек, делал через одну штаб и поле, а на этом уровне просто забил, и подсказки клепали все по очереди, не читая предыдущих.
Вообще не за что, всегда рады писать для Вас! Лишний раз убедился, что эмоции от проигранного места решают многое, причем убедился и как автор и как игрок.

Я бы воспринимал вопрос по одному уровню как похвалу за отличную игру, т.к. по остальным уровням вопросов нету. И не сказал бы, что причина вышеизложенного - проигранное место (тем более не победу ведь упустили), скорее я бы сказал причина - это обманутые ожидания. Да, возможно стоило подсказки расположить в другом порядке, а возможно эта была авторская задумка по определенным причинам сделать подсказки именно такие и в таком порядке, и с таким содержанием, но можно ведь реагировать по-другому. Все понимают, что в игру вложено много сил и времени, что у вас свое видение на многие вещи... Но адекватно воспринимать критику, а уж тем более давать некоторые пояснения по возникающим вопросам - считаю обязательной чертой хороших авторов, а Вас я к ним причисляю.

Ну а теперь от себя:
Спасибо авторам за игру, было очень интересно, нескучно и динамично от самого начала до самого конца с небольшими перерывами на сходить за чаем и печеньками :-) Сначала раскурка места, потом бонусы, а когда хоть что-то прилетало из поля - начинался мозговой штурм, перебор и т.п. Идеи, задания и описания на твердую 9+ или даже 10- (ну как бы нету предела совершенству). За уровень Реал-Барса отдельное спасибо - наверное самое понравившееся мне штабное задание. Спасибо за отсутствие серьезных багов, снятий уровней, пересчетов и т.п.
Noir с победой, вы вырвали эту победу, поздравляю!
Спасибо всем командам за соперничество, особенно команде EN_Zion, не давали расслабиться ни на минуту!
Спасибо поле и штабу, все старались, не все получалось, но мы уверенно шли к финишу. Надеюсь, что новичкам игра "зашла" и мы увидим их снова на играх. Мне кажется, что с такой игры начать "карьеру" в EN-ке можно пожелать каждому новичку.

p.s. очень жаль, что не получилось поиграть в полях и получить порцию удовольствия от прохождения полевых заданий.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.08.2016 11:49:37 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Авторы, отлично! Больше прям и добавить нечего. И поле, и штаб на уровне, скучать никому не приходилось. Обидно за последний уровень, я обязан был брать такое со штаба...
Наше поле молодцы, но они и так это знают)
Штаб - нам уже поле все сказало)))

Короч, всем спасибо за игру, зашло прям ну ваще)
Нойров с победой, отожгли... Управлениям спасибо за соперничество)
З.ы. Телепорт это да, в следующий раз продумайте, плз, как меня из Смоленска телепортнуть к вам)))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 13:30:57 (UTC +3) ]  
OSSIRIS:
...в следующий раз продумайте, плз, как меня из Смоленска телепортнуть к вам)))
Ещё несколько лет и ты до Китая доберёшься походу))) Все дальше и дальше от Витебска перемещаешься)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 14:30:24 (UTC +3) ]  
Как я уже говорил на финише, видел по игре много мелких недоработок, неудачных таймингов и в этом духе. Но они незначительные и на игру практически не влияли, тем более все были в равных условиях. Согласен с Махой по 13му.
Игра очень насыщенная, много идей, много классных объектов, много труда. Забытые перегоны по 20 км. Авторы молодцы)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.08.2016 14:57:31 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
!!*MaXa*!!:
OSSIRIS:
...в следующий раз продумайте, плз, как меня из Смоленска телепортнуть к вам)))
Ещё несколько лет и ты до Китая доберёшься походу))) Все дальше и дальше от Витебска перемещаешься)

Хм... Идея...)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 15:33:43 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру, все зашло, все понравилось. Зион- чемпион с серебром вас! УУУ показали прекрасный результат для команды с тремя новичками в поле, с бронзой вас! А теперь по игре. Игра прошла на одном дыхании в постоянном движении, даже перегоны по 20 км не испортили игру. Из недочетов может быть можно приплести, что на уровне с горами мы обшарили все три объекта, потратив впустую немало времени, а коды были только в одном, но опять же метки на объектах не было, списали это на свой косяк. Долго не могли найти туалет на уровне с алкашкой, облазили объект со всех сторон и даже крышу, сбило немного что в задании написано: на объектЕ ключ и коды, но так же списали на свою недоработку в поиске. Из поля скажу огромное спасибо за логику в написании кодов на каждом уровне, очень стимулировало и не давало расслабиться, тупочеса не заметила, каждый найденный код давал пищу для размышлений, и это просто здорово! Отдельное спасибо за уровень с колодцем, зашел на ура! Найдя в поле два кода "веревка" и "рядом" побежали шарить деревья вокруг объекта в поисках веревки, потом нашли код "вода" и увидели колодец. Уровень огонь! Изюминка этой игры на мой взгляд. Вообщем Mers(c)i всем за игру! Пишите еще схватки, с удовольствием поиграю!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 16:18:44 (UTC +3) ]  
Вот не дает вам покоя мое видение слова "тупочёс" в этой игре *SMILE*
После отсутствия полноценной схватки в течение нескольких лет, "многопоиск" - это уже тупочёс)))
А если серьезно, схваток в Витебске больше трех лет не было таких, или я ошибаюсь?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 16:24:30 (UTC +3) ]  
!!*MaXa*!!: Вот не дает вам покоя мое видение слова "тупочёс" в этой игре *SMILE*
После отсутствия полноценной схватки в течение нескольких лет, "многопоиск" - это уже тупочёс)))
А если серьезно, схваток в Витебске больше трех лет не было таких, или я ошибаюсь?
Не ошибаешься. Наша же схватка, 3 года назад
Тайное всегда становится явным
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 16:28:00 (UTC +3) ]  
Ну я не по ней помню, а по тому, что Платону уже 2,5 года, а при нем схваток не было)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 16:31:43 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
!!*MaXa*!!: Вот не дает вам покоя мое видение слова "тупочёс" в этой игре *SMILE*

Маха, я ж вообщем имела ввиду про игру, а не про то что ты написала
Выездных схваток не было вроде, ну таких чтобы все не в городе.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.08.2016 17:11:31 (UTC +3) ]  
Nastepsik:
Выездных схваток не было вроде, ну таких чтобы все не в городе.
да не было их уже с тех пор, как я беременная в полях таскалась до 8 месяца)) ну точно запомнила бы))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2016 21:05:31 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Авторы, спасибо огромное за игру, серьезный объем работы, но ваши трехлетние труды не прошли зря. Молодцы, что нашли таки время и силы довести дело до конца! Очень динамично, с интересными идеями, придраться не к чему! Ваши игры сейчас эталон на домене!!!
Отдельное спасибо нашему доблестному штабу, вы были на высоте! Ноир с заслуженной победой, а командам спс за тесное соперничество!

Еще было очень круто встретиться всеми на финише вот-так, как когда-то раньше после каждой игры:). Эта ночь несомненно войдет в топ событий, которыми запомнилось это лето...

П.С: Выздным играм несомненно быть, пусть и не так часто!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.08.2016 22:14:36 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А будут фотки какие-нибудь?))
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 29.08.2016 22:17:57 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
вряд ли. если только от авторов
На страницу: 
1  2  3
30.04.2024 21:19:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©