EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.07.2018 16:31:34
Бриф!!!
Брифинг к игре #52 "Обычная Витебская схватка" состоится в 20.30 по координатам 55.1969 30.1533


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://vitebsk.en.cx/ (владелец домена: Vitebsk) Показать аватары
Модераторы форума: Nai, ~so delicious~, //versus, Eleonor@, Vitebsk
На страницу: 
1  2

Как адекватно карать за слив локации соперникам?

15.12.2015 0:03:50 / 27 сообщений / автор темы Maximilliano .

Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 15.12.2015 21:10:28 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2015 22:51:11 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
umansky.nikolai: Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Хороший тамада...
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 16.12.2015 8:20:00 (UTC +3), udm.en.cx ]  
Maximilliano:
MakLayd: В данном случае, все команды в равных условиях, если все в чате были кроме наказавшей себя, оставить как есть, на будущее делать доезды с античитами, тогда подобный слив локи ничего не даст.
Ну как это - не даст? Логика же по идее должна раскуриваться какое-то время.
если логика (непривязанная к локации) отдельно от доезда и на доезде прописан античит, то не даст. Все равно же , что бы узнать место античита, логику нужно решить и стоять на месте, что бы случайно не проскочить античит.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2015 14:12:22 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
Понятно. Вернёмся к вопросу о правилах игры. Какой именно пункт нарушен сливом информации соперникам? И есть ли где-то пункт про обсуждение инры до её окончания?
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 16.12.2015 17:49:04 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2015 17:57:06 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Автор игр
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 16.12.2015 17:59:04 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Maximilliano:
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Пожалуйста.
На страницу: 
1  2
19.04.2024 20:39:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©